O Google pode comprar a Valve a qualquer momento, segundo "fontes bem posicionadas" do site Inquirer revelaram na manhã desta quarta-feira. A Valve é responsável por jogos como Counter Strike, Half-Life e Portal, mas o grande trunfo da empresa é sua plataforma de distribuição digital, o Steam, considerada a melhor do mercado.
O Steam tem hoje cerca de 15 milhões de usuários ativos, que podem baixar mais de 440 jogos. Como a negociações ainda estão no terreno dos rumores, é difícil saber se o Google pretende passar a distribuir conteúdo através da plataforma Valve, usar a plataforma como um novo canal de publicidade, criar jogos ou criar algum novo tipo de negócio no qual ninguém pensou ainda.
- Se isso for verdade, então o Google está atrás do Steam, pura e simplesmente. É um sistema com uma base instalada, baixo custo de manutenção e muito lucrativo - disse o editor da PC Zone, Will Porter, ao site TechRadar.
Na semana passada a Forbes já havia publicado um artigo sugerindo que a iniciativa do Google de explorar novas áreas de negócios digitais acabaria levando-o para o lucrativo negócio dos jogos. Leia o artigo (em inglês) aqui
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"Atletas cibernéticos" que consomem anfetaminas participarão sem problemas nos World Cyber Games,no qual as drogas não são consideradas doping para atingir metas.
World Cyber Games começou no ano 2000 com o objetivo de promover a "harmonia e a amizade" por meio do videogame. Seus participantes competem por prêmios de até US$ 500 mil.
Na final de sua edição 2008 -- que acontece em Colônia, na Alemanha, entre 5 e 9 de novembro -- participarão pelo menos 700 jogadores provenientes de 74 países.
O diretor das seleções australianas dos World Games, Alex Walke, axplicou que o consumo de drogas pelos "atletas" é aceito nos torneios.
"Conheço muita gente que se droga nestes torneios porque acredita que vai render mais e, de fato, na maioria das vezes não consegue", declarou Walker.
"De qualquer modo, talento e habilidade no final se destacam. Não basta consumir drogas para vencer", comentou.
Walker acrescentou que "quem está sob o efeito de drogas é facilmente percebido, mas não é sancionado". Por outro lado, há casos de jogadores expulsos por embriaguez ou má conduta.
Um time gaúcho foi a grande surpresa da etapa de Counter-Strike 1.6, realizada no primeiro final de semana deste mês em São Paulo, na Electronic Sports World Cup (ESWC). O Hard Division (HD) entrou como coadjuvante na disputa, mas acabou como o segundo melhor time do Brasil. Foi o suficiente para garantir vaga na final mundial que será realizada na Califórnia (EUA), em agosto, contra os melhores do mundo.
Na volta a Porto Alegre, os cinco integrantes do time – William Konrath, Jean Habiaga, Marcelo Tosin, William Braile e Leonardo Barcellos Lima – não esconderam a empolgação, em uma pequena coletiva de imprensa realizada na O2 Lan House. Esta foi a primeira vez que um time gaúcho de CS se classificou para uma disputa mundial.
– A gente treinava muito na internet, mas chegava lá e não conseguia ir bem.
A nossa meta era ficar entre os quatro primeiros. Mas perdemos na primeira rodada e caímos na repescagem. Conseguimos nos recuperar e vencer seis times adversários até perder a final para o MiBR. O time deles era melhor. Eles treinam na Suécia e ganham pra isso – conta William Braile.
Por outro lado, o HD ganhou apenas a vaga e a hospedagem. As passagens ficam por conta deles – o que pode complicar a ida do time para os EUA. Mesmo assim, o ritmo de treinos será intenso.
– Jogar é um prazer, não precisa abrir mão de nada para isso. Nosso time nunca deixou de treinar. A gente assiste aos vídeos dos jogos das outras equipes e elabora nossas táticas. Revisamos as estratégias periodicamente – explica Marcelo Tosin.
Da esquerda para a direita, na foto (Crédito Saulo Bordon/DVG):
Jean Habiaga, Leonardo Barcellos Lima, Marcelo Tosin, William Braile e William Konrath
Curiosidades
Vocês acham que jogar videogame profissionalmente atrapalha os estudos? Então confiram o exemplo de Marcelo Tosin, o EdHunter. Ele estuda direito na UFRGS e trabalha no Banco do Brasil, já que passou em um concurso público. E o mais engraçado nisso tudo é que o chefe dele também joga Counter-Strike.
Quem colocou o William Braile no CS foi o próprio pai, Cláudio. O familiar sempre apoiou o CS na vida do filho e, inclusive, já montou uma pequena lan em casa para a equipe HD treinar para competições maiores, como a WCG.…
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[1] comments latest by ajsxks - 04.11.2008 - 21:19
Counter-Strike Online é um remake de Counter-Strike: Condition Zero orientadas para o mercado de jogos asiático. Ele está sendo desenvolvido pela Nexon Corporation com supervisão de licença-titular Valve Corporation. Ao contrário de outros jogos Valve, esta versão do Counter-Strike não exige steam.
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[1] comments latest by ajsxks - 04.11.2008 - 21:18
O mercado de desenvolvimento de jogos no Brasil é pequeno se comparado a Estados Unidos, Europa e Japão, mas vem crescendo a cada ano. Prova disso é o fato de empresas brasileiras que exportam jogos já sentirem falta de mão-de-obra especializada, e cursos de design de games também relatam aumento nas inscrições. O principal setor dessa indústria no Brasil são os jogos de computador e de celular.
Segundo dados da consultoria Price Waterhouse Coopers, o mercado de jogos de PC cresce 20% e fatura R$ 100 bilhões ao ano; os jogos de celular devem render R$ 2 bilhões até o final de 2008.
Porém, para trabalhar no segmento não basta gostar de jogar. As áreas de atuação em uma empresa variam desde a criação de um roteiro até a programação do software, passando pela concepção gráfica e composição de música e efeitos sonoros.
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[1] comments latest by ajsxks - 04.11.2008 - 21:17
Gamers do Campus Party pedem liberação de 'Counter-Strike'
O protesto que jogadores de "Counter-Strike" ensaiavam durante a semana aconteceu nesta sexta-feira (15) e foi repetido na noite deste sábado (16), o último dia do Campus Party. Manifestantes espalharam adesivos e cartazes pela área de computadores com os dizeres "liberem o Counter-Strike" e "pela liberdade de diversão".
Os torneios de CS que estavam marcados para o Campus Party foram cancelados pela organização devido à decisão judicial que proibiu a venda do jogo no Brasil. Os “campuseiros”, no entanto, não deixaram de jogar CS em rede. "Everquest", outro jogo proibido, também teve atividades canceladas.
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[1] comments latest by ajsxks - 04.11.2008 - 21:17
Vocês têm que reclamar, diz Gilberto Gil sobre proibição do Counter Strike
O ministro da Cultura, Gilberto Gil, disse nesta segunda-feira (11) que os jogadores de Counter Strike devem protestar contra a proibição dos jogos. Momentos depois de participar da cerimônia de abertura da Campus Party, Gil foi questionado pelos "campuseiros" sobre o assunto. "Vocês é que precisam reclamar. A Justiça se acha no direito de proibir...". Quando um dos jovens pediu que Gil intercedesse pelos "gamers", respondeu: "Eu não! Não sou usuário."
Em entrevista após a abertura do evento, Gil reforçou que os interessados devem protestar sobre o assunto. "A proibição veio de um juiz que considerou que a proibição era válida. Ele tem um papel social que permite isso. Cabe à sociedade protestar, caso considere que a decisão não é válida".
Segundo ele, o juiz Carlos Alberto Simões de Tomaz "considerou que a proibição era justa hoje, mas pode ser que ela não o seja amanhã. É a dinâmica do jogo".
O ministro não disse se era contra ou a favor do jogo. "O que importa é a regra, a regulação."
A venda e distribuição do jogo Counter Strike estão proibidas no Brasil desde outubro do ano passado, em razão de uma decisão do juiz Carlos Alberto Simões de Tomaz, da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais.
Apesar de ter sido retirado de algumas lojas, o game continua sendo jogado em lan houses, por exemplo. Na Campus Party, que cancelou os torneios do game, o uso é permitido.
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[1] comments latest by ajsxks - 04.11.2008 - 21:16
O RPG EverQuest e Counter-Strike estão proibidos!!!
Foi anunciado nesta sexta-feira (18/01/200, que o RPG EverQuest e o consagrado jogo de tiro, Counter-Strike, começaram a ser apreendidos em todo o território nacional pelo Procon, que alega que estes produtos são 'considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor'. A decisão é do Juízo da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais e publicada no site oficial do Procon/GO.
Eles mencionam que EverQuest 'leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos 'pesados'; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más'.
Já no caso do Counter-Strike, a referência é ao mapa cs_rio, ambientado em uma favela brasileira. Segundo eles, 'traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros'. E ainda acreditam que, 'na visão de especialistas o jogo ensina técnicas de guerra'.
Para o Procon/GO, 'os jogos violentos ou que tragam a tônica da violência são capazes de formar indivíduos agressivos, sobressaindo evidente que é forte o seu poder de influência sobre o psiquismo, reforçando atitudes agressivas em certos indivíduos e grupos sociais'. Segundo o site, qualquer consumidor goiano que se deparar com a comercialização ou distribuição de Counter-Strike ou EverQuest pode acionar o órgão, visando a apreensão dos produtos.
No resto do país, todos os jogos comercializados oficialmente são classificados por faixa etária pelo Ministério da Justiça. Counter-Strike é vendido para maiores de 18 anos, enquanto EverQuest não possui distribuição oficial no país. É válido lembrar, que já foram banidos do país jogos como Carmageddon, Postal e Grand Theft Auto.
O Portal RPG Online é a favor da classificação sim, mas proibir é um golpe duro à nossa liberdade. Acreditamos que as pessoas são inteiramente responsáveis pelos seus atos. Se ela vai se deixar influenciar negativamente por algo, ela poderá usar até mesmo o jornal da TV como desculpa, que ainda pior, mostra crimes reais, cometidos por criminosos reais.